Дата выхода: 25 октября 2016 г.
Для запуска требуется Mordheim: City of the
Damned
Этот отряд добавляет нежить, 7 новых типов юнитов и полностью
играбельную кампанию с уникальной драматической персоной, Катериной
фон Дернсбах.
Вампир
Среди самых страшных существ, которых привлекли руины Мордхейма, -
вампиры, возглавляющие отряды нежити. Безжалостные, умные и
наделенные силой, которая может соперничать с силой огра, они
обладают большей универсальностью и независимостью, чем другая
нежить. Они - аристократия ночи, рассматривающая смертных либо как
рабов, либо как добычу. Их темные силы направлены на служение графу
Владу.
Начальный набор оружия:
- Комплект 1: копье и щит
- Комплект 2: ничего
Уровень владения снаряжением:
- Рукопашный бой: Топор, кинжал, алебарда, молот, булава, копье,
меч, двуручный топор, двуручный молот, двуручный меч.
- Дальность: Лук, Длинный лук, Короткий лук.
- Доспехи: Шлем, Щит, Легкая броня, Тяжелая броня.
Приметы:
- Непоколебимость: Невосприимчив к проверкам "Один за всех",
"Страх" и "Ужас".
- Иммунитет: Яд: Иммунитет к эффектам яда.
Начальные навыки:
- Террор: Враги, которые вступают в бой с пользователем или
начинают ход с ним, должны пройти проверку на террор. При провале
теста максимальное количество очков атаки и стратегии уменьшается
на 3. Дебафф сохраняется до прохождения теста на террор в начале
хода. Прохождение любой проверки на Террор дает иммунитет к Террору
на 2 хода.
Некромант
Когда жажда власти или страх смерти овладевают разумом мага, это
может привести его к изучению черного искусства некромантии. Магия
некроманта сосредоточена на двух эффектах: уничтожении жизни и
узурпации смерти. Их заклинания могут уморить воина в расцвете сил
или вернуть жизнь трупу в могиле. Многие из этих людей перешли на
службу к фон Карштейнам, наслаждаясь защитой вампиров от охотников
на ведьм, которые хотели бы их уничтожить.
Начальный набор оружия:
- Комплект 1: Посох
- Комплект 2: ничего
Уровень владения снаряжением:
- Рукопашный бой: Топор, кинжал, алебарда, молот, булава, копье,
посох, меч, двуручный топор, двуручный молот, двуручный меч.
- Дальность: Лук, Лонгбоу, Короткий лук.
- Доспехи: Шлем, Щит, Легкая броня, Тяжелая броня.
Привилегии:
- Arcane spellcaster: Позволяет произносить заклинания. Наложение
заклинаний может привести к плохому эффекту, названному Проклятием
Цеэнтха.
- Прирожденный лидер: Может купить навык "Прирожденный лидер".
Начальное заклинание:
- Гнилое прикосновение
- Цель: Один враг
- Наносит 8-13 ед. урона живым целям. Обходит поглощение брони.
Урон увеличивается от дебаффов "Носитель болезни".
Начальные навыки:
- Warp Attunement: После сбора Wyrdstone снижает стоимость
следующего заклинания на 1 ОП и шанс проклятия Tzeentch´а на 10%.
Следующее действие должно быть заклинанием, иначе эффект
пропадает.
и куча другого крышесносного контента!