Описание
"Каждое движение имеет значение"
В Evertried действия игрока определяют движение вражеских юнитов.
Другими словами, все движется за вами. Игра проходит так быстро и
методично, как вы хотите, с плавной пошаговой боевой системой.
Чередование движения, атаки, использования вашего рывка, навыков и
заманивания врагов на препятствия - ключ к успеху.
Вы тот, кто определяет темп Эвертрида. Научитесь думать наперед.
Разработайте замысловатые стратегии, чтобы перехитрить своих
противников и следовать своему пути к восхождению!
Проверьте свою стратегическую мощь
Последовательное нанесение ударов или поражение врагам увеличивает
ваш уровень концентрации, который определяет получаемые осколки и
открывает особые способности, называемые модификаторами. Уровень
фокуса снижается, когда вы бездельничаете или просто двигаетесь,
поэтому есть стимул продолжать в том же духе. Заманивание врагов
ловушками и попадание в ловушки также повлияет на шкалу, добавив к
стратегии.
Перехитрите врагов рывками и умениями
Стратегическое движение и атака жизненно важны. Сократите разрыв с
помощью рывка - механики, которая позволяет вам перемещаться вдвое
на расстояние и игнорировать столкновения, позволяя вам преодолеть
препятствие или занять лучшую позицию. Не забывайте о навыках и
модификаторах - способностях и пассивных эффектах, которые можно
использовать для создания вашей сборки. Навыки улучшаются и
переносятся на последующие прогоны, тогда как модификаторы
становятся сильнее в зависимости от вашего уровня концентрации.
Настройте свое восхождение к судьбе
Башня состоит из 50 этажей, разделенных на 5 зон. Каждая область
уникальна и вводит новые типы врагов. Чем выше вы подниметесь в
Башне, тем сложнее будут этажи. В каждой области есть цех, где вы
можете потратить полученные осколки в обмен на восстановление
здоровья, навыки и модификаторы. Планируйте соответственно, чтобы
увеличить свои шансы на достижение вершины.
Победите Стражей, преодолейте свои слабости
Каждая область заканчивается Стражем этажа, битвой с боссом, чтобы
по-настоящему доказать свою стратегическую мощь. Потеряв все ваше
здоровье, Воин рассеется и потеряет ранее приобретенные
способности, снова появится на первом этаже, чтобы снова начать
восхождение. Однако мастерство в навыках будет перенесено в
следующие серии. Восстань снова, воин, и встретись лицом к лицу со
своей судьбой.
ИСТОРИЯ
В мире непоколебимого порядка Башня - маяк для заблудших душ,
которых нельзя отнести ни к вечному покаянию, ни к загробной жизни.
Его цель - предоставить заблудшим душам возможность доказать свою
судьбу, взойдя на самую вершину как способ странствия.
Без четкого воспоминания о том, что произошло, вы знаете одно: вы
не доказали свою ценность при жизни. На первых шагах в The Tower вы
столкнетесь с безмозглым зверем, похожим на волка существом,
которое выглядит агрессивным и сбитым с толку. Когда он бросается
на вас, вы находите жуткую косу и убиваете зверя на том месте, где
она стояла. Вы чувствуете, как странная связь с вашими
воспоминаниями возвращается. Вес оружия. Холодное решение о том,
как им владеть. Нет сомнений: в прошлой жизни вы были воином.
В смерти воина нет ничего странного, но в загробной жизни воинов
принимают славные торжества, когда они умирают с честью. Испытание
после смерти могло означать, что твоя смерть была необычной. Твоя
смерть обошлась без чести.
Самый быстрый способ доказать свою ценность как воина - это бой. И
самый ясный путь в свое прошлое - это поиск того, кто наблюдает за
всем этим, создателя Башни. Будучи преисполнен решимости получить
ответы, вы начинаете восхождение, чувствуя, как ваша связь с
прошлой жизнью усиливается, когда вы сражаетесь, ищите свое
прошлое, борясь за свое неопределенное будущее.
Скидки
Если ваша общая сумма покупок у продавца aLEXXandrDooM больше указанной суммы, вы получите скидку: