Описание
Steam ключ | Steam key | Region Free | ROW |
Об игре
Место действия — огромные территории Восточного полушария;
капитанов, отплывших из Европы, манит блеск богатств Африки, Азии и
Океании. На старте карьеры предлагают выбрать страну-«хозяйку»:
Англию, Францию, Португалию, Испанию, Голландию, Данию, Швецию или
Священную Римскую империю. Правительства считали развитие
национальных монополий очень важным, и на первых порах
государственная поддержка гарантирована. Конечно, злить
покровителей не стоит — чревато штрафами.
East India Company разумно сочетает свободный геймплей с
обязательными поручениями. Здесь есть подобие сюжета. Поначалу он
совмещен с обучением — вас попросят заложить судно, отвести первый
караван, основать базу в колониях. Квесты не будут тяготить и
позже. Это скорее советы, что лучше на данном этапе: наращивать
обороты, устранять конкурентов или сколачивать капитал.
Кроме того, предусмотрены случайные задания: «доставить
определенный товар» или «найти и уничтожить пиратов». Миссии
выгодны, но вспоминать о них можно лишь изредка. Существуют и
альтернативные способы победы (захват дюжины индийских портов или
разорение остальных фирм).
Плавучий бизнес.
Отважные капитаны бороздят карту, сражаются в тактическом режиме и
проворачивают дела в городах. Правда, все происходит в реальном
времени, да и других нюансов хватает.
Дальность путешествий ограничена запасом провизии на борту, поэтому
корабли регулярно «заправляют бак» в своих или нейтральных
поселениях. Прочие компании обслужат вас, только если заключить с
ними союз (в целом, набор дипломатических опций банален: обмен
ресурсами, пакты о ненападении, требования объявить войну или
порвать отношения с третьей стороной). К счастью, навигация не
утомляет — флот самостоятельно ищет оптимальный путь к указанной
точке. Несмотря на неряшливый облик интерфейса, видно, что в Nitro
Games заботились об игроках. Например, можно автоматизировать
купеческие маршруты и установить подчиненным шаблоны поведения
(агрессивный, осторожный и т. п.).
Особое внимание создатели уделили коммерции. Специализацию каждого
порта легко определить по иконке. У причала вам покажут динамику
цен на товар и прибыль от его доставки в метрополию. Скакать по
экранам не нужно — открыв сразу два «окошка», вы сможете
сопоставить различные факты и принять обдуманное решение.
А возни со статистикой и подробными финансовыми отчетами, судя по
всему, немало. Дизайнеры утверждают, что East India Company
достаточно хардкорна: когда «корпорация» встанет на ноги,
расслабиться в кресле-качалке все равно не дадут. То, что вчера
сулило золотые горы, сегодня способно привести к катастрофе.
Последний довод торгашей.
Меняться с туземцами на более выгодных условиях поможет развитая
инфраструктура. Верфь избавит от необходимости заказывать суда в
Европе и гнать их через полмира, форт и гарнизон облегчат оборону,
если случится ссора с кем-то из соперников. Торговый пост —
источник драгоценных скидок, склад — подспорье для хитрых
спекулянтов. Увы, аборигены не захотят вкусить плодов цивилизации,
пока вы не высадите десант.
Война стремительно проедает дыру в кармане, но иногда без передела
сфер влияния не обойтись. «Разборки» похожи на джентльменские дуэли
— с каждой стороны в них участвуют до пяти кораблей, будь то жалкие
шлюпы или величественные линкоры. Непонятно, чем вызвано это
ограничение, ведь графика EIC далека от современных стандартов и не
должна сильно нагружать компьютер. Урон здесь рассчитывается по
отдельности: корпусу, парусам и экипажу. Чтобы наносить повреждения
нужного типа, надо выбрать подходящие боеприпасы (ядра, картечь,
книппели). Помимо «прямого управления», можно командовать как в
RTS, задавая построения и поручая часть обязанностей автоматике.
Учтен даже вес груза — сбросив его за борт, вы увеличите свои шансы
спастись бегством.
Во главе флотов стоят офицеры, получающие опыт и «прокачивающие»
пассивные и активные умения.
Дополнительно
============================
|Ваш отзыв очень важен для меня|
============================